Installing Plugins/de
Dieses Tutorial erklärt dir, wie du die meisten Plugins auf deinem Server installieren kannst. Dafür benötigst du einen bereits eingerichteten CraftBukkit-Server und das Wissen, wie du die Server-Konsole benutzt.
Note: Dieses Tutorial behandelt weder die Einrichtung einer SQL-Datenbank noch das Bearbeiten von Konfigurationsdateien. Bitte lese die Installationsanweisungen der Plugins, wenn sie SQL-Datenbanken benötigen.
Reguläre Plugin-Installation
- Lade ein Plugin deiner Wahl herunter.
- Verschiebe die .jar und etwaige andere Dateien in den Ordner "plugins" deines Servers
- Starte den Server und warte, bis er vollständig geladen ist.
- Gebe stop in der Server-Konsole ein, um den Server sauber herunterzufahren.
- Starte den Server erneut.
- Fertig! Dein Plugin sollte nun installiert und benutzbar sein..
Hinweise
Note: Du kannst Plugins über die Bukkit Plugin Liste oder direkt über BukkitDev finden
Note: Die heruntergeladene Datei könnte ein Archiv (.zip, .rar, .7z) sein und könnte zum Öffnen einen Archivmanager wie 7zip benötigen
Note: Nachdem du deinen Server gestartet hast, könnte eine Konfigurationsdatei angelegt worden sein, sieh dir den Forum Post oder die BukkitDev-Seite für Hilfe mit den Einstellungsmöglichkeiten an.
Note: Stelle sicher, dass du nach der Installation die Server-Konsole bzw. die Datei "server.log" darauf überprüfst, ob mit deinem installiertem Plugin Fehler aufgetreten sind.
Plugins updaten
- Erstelle einen Ordner namens "update" in deinem Server-Verzeichnis.
- Lade das Plugin, das du updaten möchtest, erneut herunter.
- Verschiebe NUR die .jar-Datei in den Ordner "update"
- Starte deinen Server neu.
- Fertig! Dein Plugin sollte nun geupdatet sein.
Hinweise
Note: Stelle sicher, dass der Dateiname der .jar-Datei im update-Ordner derselbe wie der Dateiname der .jar-Datei in deinem Plugin-Ordner ist.
Note: Der reload-Befehl wird alle geladenen Plugins aus dem Zwischenspeicher löschen, die Dateien aus dem update-Ordner in den plugins-Ordner verschieben (wobei existierende Dateien mit gleichem Namen ersetzt werden) und dann erneut alle Plugins laden.
Note: Diese Method ist sicherer, als die Dateien zu ersetzen, während der Server läuft und wird gleichzeitig die Spieler nicht kicken.
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